
히트플럭스 질문
본문
히트플럭스가 올라가는 경우는 저옴 고와트를 하려고 바퀴 수를 적게 감아 옴을 낮출 경우 히트플럭스가 올라간다던데 맞나요?
그리고 히트플럭스도 낮추면서 저옴 고와트를 쓰려면 게이지를 낮추거나, 연결(듀얼 쿼드라 등)을 늘리면 된다던데 이거 말고 다른 방법도 있나요?
그냥 옴이 올라가도 바퀴 수를 더 감고 히트플럭스가 너무 높아지지 않을 정도로 와트도 늘려서 전압을 높이는 것도 괜찮을까요?
정확하게 이해가 안 돼서 질문드립니다..
그리고 히트플럭스도 낮추면서 저옴 고와트를 쓰려면 게이지를 낮추거나, 연결(듀얼 쿼드라 등)을 늘리면 된다던데 이거 말고 다른 방법도 있나요?
그냥 옴이 올라가도 바퀴 수를 더 감고 히트플럭스가 너무 높아지지 않을 정도로 와트도 늘려서 전압을 높이는 것도 괜찮을까요?
정확하게 이해가 안 돼서 질문드립니다..
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댓글 9건
253tessar님의 댓글
253tessar 쪽지보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 (218.*.29.28) 인기
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예를 들자면 3.7볼트로 5바퀴 감겨있는 와이어를 1초에 200도까지 달군다고 했을때
같은 와이어로 1초에 6바퀴를 달군다고 치면 목표 온도 200도까지 도달하지도 못합니다 당연히 액상의 기화 속도는 느려지고 싱겁게 올라오겠죠 그러면 그 6바퀴를 1초안에 200도 까지 달아오르게 하려고 와트를 더 가하게 되면 먼저 달아오른 와이어 부분은 나머지 부분이 달아오르는 순간 오버히트로 들어갑니다 이때부턴 액상의 맛도 베이핑 수준이 아니라 그냥 끓여먹는 느낌도 나기 시작합니다 어느정도 감당이 가능한 서브옴이나 입호흡 정도에선 사용자가 감당을 할 수 있을지 몰라도 이게 폐흡 저옴셋팅으로 가게되면 발열 / 쿨링타임 관리가 안되기 시작합니다 말씀하신 것 처럼 저항을 좀 높이더라도 바퀴수를 더 감고 히트플럭스가 너무 높지 않을 정도로 와트를 늘린다는 생각이 그럴수도 있겠다 싶으시겠지만 가열되는 코일의 달궈지는 정도는 쉽게 컨트롤하기 어렵습니다 나는 요만큼만 원해~라고 조금 더 와트를 올리지만 생각보다 그 작은 차이가 점점 크게 나타납니다 후열에 솜이 타기도 하고 아무리 핫스팟을 잘 잡는다 해도 먼저 달아오른 코일 부분 고열에 기화된 액상의 맛이 변형되기도 합니다 그래서 적정 범위안에 적당한 랩프업 시간안에 적당한 히트플럭스를 찾는게 가장 최선입니다 * 볼트를 더 올린다는건 아래에 설명드렸드시 해당 볼트에 대한 적정 와트 구하는 식에 보면 목표 볼트의 제곱으로 들어갑니다 즉 와트나 볼트를 더 인가할때의 계산은 단순히 + 되는 수준이 아닌 해당 볼트의 제곱으로 뛰게됩니다 |
253tessar님의 댓글

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예를 들자면 3.7볼트로 5바퀴 감겨있는 와이어를 1초에 200도까지 달군다고 했을때
같은 와이어로 1초에 6바퀴를 달군다고 치면 목표 온도 200도까지 도달하지도 못합니다 당연히 액상의 기화 속도는 느려지고 싱겁게 올라오겠죠 그러면 그 6바퀴를 1초안에 200도 까지 달아오르게 하려고 와트를 더 가하게 되면 먼저 달아오른 와이어 부분은 나머지 부분이 달아오르는 순간 오버히트로 들어갑니다 이때부턴 액상의 맛도 베이핑 수준이 아니라 그냥 끓여먹는 느낌도 나기 시작합니다 어느정도 감당이 가능한 서브옴이나 입호흡 정도에선 사용자가 감당을 할 수 있을지 몰라도 이게 폐흡 저옴셋팅으로 가게되면 발열 / 쿨링타임 관리가 안되기 시작합니다 말씀하신 것 처럼 저항을 좀 높이더라도 바퀴수를 더 감고 히트플럭스가 너무 높지 않을 정도로 와트를 늘린다는 생각이 그럴수도 있겠다 싶으시겠지만 가열되는 코일의 달궈지는 정도는 쉽게 컨트롤하기 어렵습니다 나는 요만큼만 원해~라고 조금 더 와트를 올리지만 생각보다 그 작은 차이가 점점 크게 나타납니다 후열에 솜이 타기도 하고 아무리 핫스팟을 잘 잡는다 해도 먼저 달아오른 코일 부분 고열에 기화된 액상의 맛이 변형되기도 합니다 그래서 적정 범위안에 적당한 랩프업 시간안에 적당한 히트플럭스를 찾는게 가장 최선입니다 * 볼트를 더 올린다는건 아래에 설명드렸드시 해당 볼트에 대한 적정 와트 구하는 식에 보면 목표 볼트의 제곱으로 들어갑니다 즉 와트나 볼트를 더 인가할때의 계산은 단순히 + 되는 수준이 아닌 해당 볼트의 제곱으로 뛰게됩니다 |
햄최님의 댓글

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@253tessar와우.....(박수갈채) |
253tessar님의 댓글

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@햄최아..제가 미쳤나봅니다 이런..댓글을;;; |
253tessar님의 댓글

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@253tessar보태자면 와이어의 저항이 낮을수록 이 차이가 커집니다
보통 입흡 칸탈이나 저항이 높은 와이어는 그 한두바퀴 더 감는 차이가 미미할 수 있지만 저항이 낮은 폐흡으로 넘어가면 차이가 많이 커집니다 흔히 말하는 입흡 타격감 쌘 액상에 쓰는 고옴 셋팅은 순식간에 달아오르는 얇은 와이어 특성을 이용해서 히트플럭스를 높인, 오버히트로 액상을 바싹 태워서 목긁음이나 타격감을 어느정도 죽여서 먹는 거라고 이해하시면 돼요 |
내가페페다님의 댓글

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@253tessar댓글 달러왔다가 읽고 갑니다~~~짝짝짝~~~!!! |
ㅇㅇ5090님의 댓글

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@253tessar귀찮으셨을 텐데 길게 설명해 주셔서 감사합니다. |
ㅇㅇ5090님의 댓글

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@253tessar스팀엔진 같은 히트플럭스 계산 사이트에선 바퀴 수가 많을 때 한 부분이 오버히트 되는 것도 계산해서 히트플럭스가 나오는 건가요? |
253tessar님의 댓글

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@ㅇㅇ5090그거까진 나오지 않습니다
단지 결과만 보여줍니다 그건 직접 경험해보셔야 알 수 있어요 |
ㅇㅇ5090님의 댓글

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@253tessar답변 감사합니다! |