리빌드 관련 정보 확인
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리빌드 관련해서 이론적인(?) 정보를 공유 및 맞는지 확인하고자 질문글 올려봐요.
솜양관련
1. 솜양이 많으면 베이핑시 코일이 머금는 액상의 양이 줄어든다.
-> 저와트 베이핑시 유리??
2.솜양이 적으면 베이핑시 코일이 머금는 액상의 양이 늘어난다.
-> 고와트 베이핑시 유리??
액상 vg 관련
1. 액상 vg가 높을수록 점도가 높아진다
-> 솜양이 적을수록 액상이 코일로 전달되는것이 높아진다.
많은 의견 부탁드리겠습니다.
p.s. 앞으로 이글기반으로 여러차례 올려가면서 약간의 F&Q형태로 글을 만들고자하는데 괜찮겠죠??
솜양관련
1. 솜양이 많으면 베이핑시 코일이 머금는 액상의 양이 줄어든다.
-> 저와트 베이핑시 유리??
2.솜양이 적으면 베이핑시 코일이 머금는 액상의 양이 늘어난다.
-> 고와트 베이핑시 유리??
액상 vg 관련
1. 액상 vg가 높을수록 점도가 높아진다
-> 솜양이 적을수록 액상이 코일로 전달되는것이 높아진다.
많은 의견 부탁드리겠습니다.
p.s. 앞으로 이글기반으로 여러차례 올려가면서 약간의 F&Q형태로 글을 만들고자하는데 괜찮겠죠??
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댓글 4건
그냥사나이님의 댓글

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이건 여러가지 상황에 따라 다릅니다
코일을 어떤걸 사용하느냐에따라 다르구요 솜을 또 어떤 솜을 쓰냐에 따라 다릅니다 솜이 많으면 처음에는 머금는 양이 적겠지만 나중에는 더 많아집니다. 또, 와트에 따라 달라지는건 heat flux가 높냐 낮냐에 따라 달라질수있습니다. 또한 vg가 높으면 액상유입이 pg비율이 높은 액상보다 더딥니다 |
가습시로님의 댓글

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@그냥사나이정말 머리속에 정리된것이 다시 초기화되는 듯한... ㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜ
어렵네요. |
그냥사나이님의 댓글

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@가습시로이거는
정말 리빌드를 수없이 해보시면서 몸으로 느끼는 수밖에 옶습니다 ㅠㅠ |
LuxEtNox님의 댓글

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저는 이론은 쥐뿔도 모르는 전담 1년도 안된 초보입니다. 그러나 경험에 따르면
솜양이 많으면 액상을 많이 가지고 있어 연타나 장타시 탄맛이 안올라옵니다. 솜양이 적으면 액상을 적게 가지고 있어 연타나 장타시 탄맛이 올라옵니다. 솜양도 중요하지만 솜사이의 공간도 중요합니다. 솜을 빡빡하게 그냥 뭉쳐서 넣으면 첨에 뿌려놓은 액상 다 쓰면 갑자기 탄맛 작렬합니다. 솜사이에 적절한 공간을 만들기 위해서 니들로 숫치기 하듯 공간을 임의로 만들어 주기도 합니다. 결론 솜양은 적절하게 넣어야 합니다. 고와트던 저와트던 솜양과의 상관관계는 저도 초보라서 잘 모르겠습니다. 저는 고와트나 저와트는 코일의 굵기에 따라서 선택합니다. 코일이 두꺼운건 옴이 낮으니 고와트로 지지고 코일이 얇은건 옴이 높으니 저와트로 지지구요. 보통 굵은걸로 말은 코일은 폐홉기기에 잘 어울리고 얇은코일로 만든 코일은 입호읍 기기에 씁니다. 어떤 굵기의 코일이던 최소 4바퀴 이상 감아야지 탄맛이 안나더군요. VG양이 많아지면 액상유입이 늦어집니다. 그래서 많은 양의 솜이 필요합니다. 일단 많은 양의 액상을 머금고 있어야 지저도 탄맛이 안나니까요. 그냥 저는 경험담을 적은거 뿐이에요. |