
rda질문
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알디에이 한달정도사용중인데 한번드랍으로 액상더많이 할려면 솜에 숱을칠때 끝부분만치는건가요? 아나면 끝부분만마니치고 코일이랑가까운부분은 좀 덜치는건가요 아니면 골고루마니쳐야하나요?
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댓글 5건
정목님의 댓글

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RDA특성상 부어먹는거라 저장량은 고려 하지 않으시는게 좋을꺼 같아요 드랍횟수를 줄이고자 한다며 RDTA가 그특성을 가지는 종류이며 제가 아는선에서 솜의 숱치는 이유는 코일 내부의 솜량보다 외부에 노출된 솜의 양을 줄여서 드랍후 쥬스웰 바닥에 모이는 액상을 효율적으로 올리기 위해서 하는 작업이며 드랍시에 솜이 적셔지면서 머금는 액상의 양을 늘리고 싶으시면 숱치기 보다는 부풀림을 해주시면 원하시는 의도에 맞는 세팅이 될꺼 같은 생각이 들어요 단지 무화기 내부에 솜이 너무 많으면 내부 공간을 차지하는 비율이 올라가서 공기 흐름이 좋지 못하게 됨으로 흡압이나 느끼시는 맛표현에 직접적인 영향을 줄 수 있고 흐름이 좋지 못해 쿨링 작용이 낮아져서 발열의 원인이로 작용할 수도 있겠죠? |
강맹덕님의 댓글

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@정목정성스런답변 너무감사드려용 |
바버제이님의 댓글

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윅킹을 할때 여러가지 방법이 있습니다. 그냥 한번에 집어 넣는 방법 솜에 변형을 가하는 방법 등등이 있습니다.
일단 한번에 그냥 솜 이 있는대로 넣는 방법에서 솜의 숱을 치는 게 매우 중요합니다. 적당하게 숱을 쳐서 빈공간을 확보하는 방법이죠. 이빈 공간은 에어포켓이라 부르며 나중에는 쥬스포켓이 되어 액상을 머금게 됩니다. 물론 너무 많이 치게 되면 솜이 없어서 제대로 액상을 머금을 수 없지만요. 다음 으론 처음 부터 솜에 변형을 가하는 스코티쉬롤 이라는 방법이 있습니다. 바닥이 비칠 정도로 솜을 얇게 핀다음 다시 말아준후 코일에 넣는 방식입니다. 이경우 가위로자른 부분을 풀어중는 정도로 숱을 칠뿐 뭐 거의 치지 않지만 숱을 치게 된다면 이라는 조건에서 말한는 것입니다. 얇게 핀후 다시 말아 주면서 에어포켓을 만드는데 쓸데 없이 숱을 치게되면 만들어둔 에어 포켓이 망가지고 이후에 솜을 심하게 만져주거나 하면 이또한 에어포켓을 망치게 됩니다. 그래서 조금은 고급진 윅킹방법이죠. 처음 방법 보다는 두번째 방법이 액상을 더 많이 먹금을수 있습니다. 그로 인하여 30연타 유투브 영상같은게 올라 오게 됩니다. https://evape.kr/bbs/board.php?bo_table=gallery&wr_id=332846 이 링크는 제가 드랍데드 윅킹을 힘들어 하는 분들이 질문해오셔서 직접 사진 찍고 글을 남긴 건데 전형 적인 스코티쉬롤 방식이라 참고 하시라고 걸어봅니다 도움 되시길 바랍니다. |
강맹덕님의 댓글

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@바버제이와..정말감사합니다 너무궁금햇던부분인데 |
수자요님의 댓글

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그냥 탱크피시는게어떠세여 제가보기엔 Rda소질없으신거같네요 ㅋ |