Rda세팅 문제점 있응까요?
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사슴코일 5바퀴로 0.16옴 잡았어요 솜양이나 코일위치 좀 바꿔야될까요? 뭔가 아쉬운느낌이네요
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댓글 12건
IZnoGoud님의 댓글

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아 액상은 잽쥬스 용과9미리 입니다 |
IZnoGoud님의 댓글

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@IZnoGoud그리고 뭔가 팝콘터지는 소리? 들리면서 목을 좀 치는느낌인데 액튐일까요? |
segakun님의 댓글

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솜이 너무 많습니다.
저거 절반 정도가 딱 적당합니다. |
IZnoGoud님의 댓글

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@segakun앗 그런가요?최대한 빡빡하게 넣는느낌으로 할려다보니 좀 많이 썼나보네요 ㅠㅠ 그냥 사알짝 당겼을때 안뽑힐정도만 되면 될려나요? |
segakun님의 댓글

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@IZnoGoud솜양이 중요한건 액상유입과 에어플로우 때문인데...
일단 솜이 너무 많으면 저렇게 액상을 가득 부어도 정작 코일과 맞닿는 부분의 솜 밀도 때문에 제대로 액상유입이 안됩니다. 코일이 끊어지거나 솜이 끊어지는 현상이 일어나면 100%입니다. 두번째는 RDA가 제대로 된 연무량을 내고 향과 맛을 보여주려면 솜과 코일이 닿아서 연무가 나가는 양과 면적이 중요한데... 저렇게 솜이 가득하면 정작 기화되는 연기가 빠져 나가질 못해 맛은 맛대로 밍밍해지고 향도 죽어버리죠. 솜은 많이 넣는다고 좋은게 아니라 어떻게 넣느냐가 중요합니다. |
IZnoGoud님의 댓글

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@segakun아..그렇군요 감사합니다 |
segakun님의 댓글

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@IZnoGoudhttps://evape.kr/bbs/board.php?bo_table=tip&wr_id=34634&sfl=wr_name%2C1&stx=segakun&sop=and
예전에 적은게 있네요. 이건 무화량을 눌리기 위한 방법이지만 무화량이 늘어나면 향과 맛고 진해지니 대동소이 합니다. 중요한건 코일과 맞닿는 면적 그리고 바람이 빠져나갈 공간을 만들어주는겁니다. |
IZnoGoud님의 댓글

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@segakun솜양 코일다리길이 코일위치 가 중요함의끝인줄 알았는데 면적도 어느정도 있어야되나보네요..오 진짜 큰도움 됐습니다 |
segakun님의 댓글

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@IZnoGoud사실 리빌드를 할때 가장 중요한 건 에어플로우입니다.
거기서 맛과향이 결정되니까요. 물론 무화량도 마찬가지고요. |
IZnoGoud님의 댓글

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@segakun아하 와티지를 75까지 올려서 베이핑하니깐 좀 괜찮다는 생각이 들기는하는데 하프빌드하는게 좀 안전할려나요.. 솜이 좀 죽어서 양옆면적은 더 생기긴했습니다 |
맥님님의 댓글

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무화기가 뭔지는 모르겠으나 캡을 닫았을때 코일과 에어홀의 높이가 평행으로 동일하거나 코일보다 살짝 아래에서 에어홀이 보이는 경우가 맛표현이 좋습니다 빌드 상으로는 에어홀 높이에 맞게 들어 올리거나 솜이 바람길을 막지않도록 정리정돈을 해주심이 좋습니다 맛으로 잡아내는 방법은 액상을 과유입하나 마른 액상의 맛이나 탄맛 등의 드라이번이 빈번하게 나타나면 솜양을 조절 하시고
너무 헐렁해도 너무 빡빡해도 좋지않으며 맛을보는 경험치로 잡아내심이 적당합니다 고생하세욥 |
IZnoGoud님의 댓글

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@맥님아하 감사합니다 다음에 빌드할땐 꼭 신경써야겠네용..감사합니다 무화기는 위도우메이커 rda입니다 |