
패러럴빌드는 왜 쇼트가 안나는거죠?
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리빌드 초보입니다.
포스트나 챔버나 침니, 덱 등등에 코일이 닿으면 쇼트가 난다고 배웠습니다.
그리고 심지어 코일끼리도 접촉이 되면 쇼트가 난다고 들었습니다.
그런데 얼마전 유튜브에서 패러럴코일 빌드방법을 보게 됐는데 보니까 아예 코일이 두개가 겹쳐져 있는 겁니다.
심지어 코일 두 개도 서로 다른 종류의 코일을 서로 칭칭 감았더군요. 그런데 옴 값은 심지어 반으로 되고 쇼트가 안나서 신기했습니다.
분명 코일끼리 서로 맞닿게 되는데도 왜 쇼트가 안나는거죠? 같은 + 극에 물려있기 때문에 그런건가요?
그런데 그렇다고 한다면 주의사항에 코일이 서로 닿으면 쇼트가 난다고 배웠는데
듀얼빌드로 왼쪽으로 코일 하나, 오른쪽으로 코일 하나를 만든다고 가정하면
왼쪽 코일이나 오른쪽 코일이나 중간에 좀 닿아도 괜찮다는 뜻 아닌가요?
이것도 같은 + 단자에 물려서 같은 -단자로 빠져나가잖아요.
궁금합니다.
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댓글 2건
완료님의 댓글
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+-로 한바퀴 돌고있는상태를 서킷이라합니다
그 서킷의 중간에 코일이 닿게되면 닿은 부분을 기준으로 -극성이 두갈래로 갈라지게 됩니다 이게 쇼트입니다 패러럴은 한바퀴 일주하는 서킷에 동일하게 2차선 도로를 내 주는거라 이해하시면 쉽습니다 그래서 저항값도 뚝 떨어지는거구요 중간에 코일이 닿는건 잘 뚫려있는 도로 중간에 바리케이트를 친거라 생각하시면 되요 |
완료님의 댓글

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+-로 한바퀴 돌고있는상태를 서킷이라합니다
그 서킷의 중간에 코일이 닿게되면 닿은 부분을 기준으로 -극성이 두갈래로 갈라지게 됩니다 이게 쇼트입니다 패러럴은 한바퀴 일주하는 서킷에 동일하게 2차선 도로를 내 주는거라 이해하시면 쉽습니다 그래서 저항값도 뚝 떨어지는거구요 중간에 코일이 닿는건 잘 뚫려있는 도로 중간에 바리케이트를 친거라 생각하시면 되요 |
Atax님의 댓글

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@완료감사합니다. 잘 이해되네요. |